Plan du centre de Polaris et des quartiers
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Plan du centre de Polaris et des quartiers
Polaris est découpée pour le moment (et probablement pour toujours) en 4 quartiers selon l'implémentation suivante.
Au centre on retrouve le quartier principal, nommé "Polaris Centre", dans lequel se situe le Poste Principal et où l'on arrive lorsqu'on entre dans Polaris.
Les 3 quartiers secondaires sont nommés "L'Epuisette", "L'Affluent" et "Port de Fer".
Pour changer de quartier, il faut se trouver en bordure du quartier principal et aller dans la direction indiquée ci-dessus dans le schéma. On peut donc potentiellement allé dans 2 quartiers différents depuis le même endroit, voire 3 dans les coins (si le quartier existe bien sûr).
Lorsqu'on est dans un quartier secondaire, on peut revenir dans le quartier principal par la direction inverse à celle prise pour y entrer (logique! ). On ne peut pas passer d'un quartier secondaire à un autre.
Aller vers un quartier qui n'existe pas fait tout simplement sortir de Polaris.
IMPORTANT! Seul le chef de groupe peut changer de quartier (et tout le groupe change alors de quartier) ou un mec seul. Si l'envie vous prend de vous ballader et que vous êtes en groupe, faites des demandes de proposition d'entrer dans le groupe à votre chef. Une fois reçues, balladez vous, puis réintégrez le groupe lorsque c'est fini grâce à une proposition.
Faites également des propositions d'entrer dans le groupe à votre chef, pour que celui-ci puisse vous récupérer s'il doit impérativement produire et que vous n'êtes pas encore revenu.
Les gardiens sont priés de rester dans le groupe en revanche, pour ne pas saborder la défense
Passons maintenant aux présentations des différents quartiers et des bâtiments l'occupant, à commencer par "Polaris Centre"
Au centre on retrouve le quartier principal, nommé "Polaris Centre", dans lequel se situe le Poste Principal et où l'on arrive lorsqu'on entre dans Polaris.
Les 3 quartiers secondaires sont nommés "L'Epuisette", "L'Affluent" et "Port de Fer".
Pour changer de quartier, il faut se trouver en bordure du quartier principal et aller dans la direction indiquée ci-dessus dans le schéma. On peut donc potentiellement allé dans 2 quartiers différents depuis le même endroit, voire 3 dans les coins (si le quartier existe bien sûr).
Lorsqu'on est dans un quartier secondaire, on peut revenir dans le quartier principal par la direction inverse à celle prise pour y entrer (logique! ). On ne peut pas passer d'un quartier secondaire à un autre.
Aller vers un quartier qui n'existe pas fait tout simplement sortir de Polaris.
IMPORTANT! Seul le chef de groupe peut changer de quartier (et tout le groupe change alors de quartier) ou un mec seul. Si l'envie vous prend de vous ballader et que vous êtes en groupe, faites des demandes de proposition d'entrer dans le groupe à votre chef. Une fois reçues, balladez vous, puis réintégrez le groupe lorsque c'est fini grâce à une proposition.
Faites également des propositions d'entrer dans le groupe à votre chef, pour que celui-ci puisse vous récupérer s'il doit impérativement produire et que vous n'êtes pas encore revenu.
Les gardiens sont priés de rester dans le groupe en revanche, pour ne pas saborder la défense
Passons maintenant aux présentations des différents quartiers et des bâtiments l'occupant, à commencer par "Polaris Centre"
Dernière édition par Sunetra le Lun 24 Nov - 3:53, édité 2 fois
Sunetra- Messages : 232
Date d'inscription : 13/11/2008
Localisation : Polaris
Re: Plan du centre de Polaris et des quartiers
Liste des bâtiments, avec l'aide de Tahiti Bob :
A7 : La vigie
A8 : Atelier de métallurgie
A11 : Manège à chameaux classiques
A12: Manège à chevaux classiques
B6 : Petit muret défensif
B7 : Tranchée défensive
B8 : Palissade défensive
B13 : Station Météorologique
C5 : Usinage pour arme à feu
C6 : Mirador
C7 : Poste d observation
C9 : Manufacture
C10 : Menuiserie
C12 : Colonne de distillation
C13: Scierie
D4 : Baliste nord
D6 : Colonne de pieux
D8 : Métallerie
D9 : Charbonnière
D11 : Atelier
E3 : Toilettes Communes
E8 : Maroquinerie
E13 : Fabrique de Mousquets
F9 : Champ de Cannabis
F10 : Champ de Betterave
F11 : Fabrique de fusils de chasse
F13 : Poudrerie
G1 : La serre
G2 : Etable
G3 : Enclos à petit bétails
G5 : Le puits
G6 : Champ de plante médicinales (plus infirmerie d’Alice Darell)
G9 : Haut Fourneau
G10 : Moulin a vent
H1 : Enclos
H2 : Atelier de bois
H4 : la citerne
H5 : Eolienne et pompe hydraulique
H6 : Atelier de fabrication de pompes à main
H12 : Atelier à aiguisé
I5 : Garage fermé
I7 : Poste
I11 : Fabrique de Barque
J2 : Salaisons
J3 : Purificateur d'eau à vapeur
J8 : No Future (Bar)
J10 : Fabrique de pirogues
K2: Atelier de chaudronnerie
K3: Coutellerie
K4: Fabrique de lances en fer
K5: Fabrique de lances
L2 : Affuteuse à outils de bois
L3 : Forge
L4 : Atelier mécanique
L6 : Casino Polaire
L8 : Baliste Sud
M6 : Cimetière
Dernière édition par Sunetra le Mer 4 Fév - 18:26, édité 2 fois
Sunetra- Messages : 232
Date d'inscription : 13/11/2008
Localisation : Polaris
Re: Plan du centre de Polaris et des quartiers
A8: muret défensif
A13: muret défensif
B6: muret défensif
G1: muret défensif
I7: Palissade défensive
I10: Palissade défensive
K8: Colonne de pieux
L4: Palissade défensive
L6: Colonne de pieux
L8: Colonne de pieux
M6: Colonne de pieux
Dernière édition par Sunetra le Ven 20 Fév - 17:56, édité 3 fois
Sunetra- Messages : 232
Date d'inscription : 13/11/2008
Localisation : Polaris
Re: Plan du centre de Polaris et des quartiers
A9: Muret défensif
C5: Muret défensif
E7: Muret défensif
Dernière édition par Sunetra le Ven 20 Fév - 17:58, édité 3 fois
Sunetra- Messages : 232
Date d'inscription : 13/11/2008
Localisation : Polaris
Re: Plan du centre de Polaris et des quartiers
B10: Atelier de réparation de chaudière
D9: Colonne de pieux
E9: Colonne de pieux
G1: Muret défensif
G10: Atelier de récupération
H9: Machine outils
I6: Colonne de pieux
I7: Colonne de pieux
M7: Muret défensif
Dernière édition par Sunetra le Sam 21 Fév - 1:34, édité 3 fois
Sunetra- Messages : 232
Date d'inscription : 13/11/2008
Localisation : Polaris
Re: Plan du centre de Polaris et des quartiers
une mise à jours et un nom sur chacun des batiments seraient un vrai plus. Je parle en tant que personne n'ayant pas trouvé le batiment pour faire les réparations d'armes..
Merci
ps : d'ailleurs quels sont les noms de ces batiments ?
Merci
ps : d'ailleurs quels sont les noms de ces batiments ?
Iridium- Messages : 63
Date d'inscription : 29/11/2008
Re: Plan du centre de Polaris et des quartiers
Beau travail
Iridium.. la barak que tu cherches est tout au nord du quartier principal.. a droite des chiottes
et au dessus des 2 tours de garde
Si c est bien :
"occ: Usinage pour arme à feu (culture)
Usinage pour arme à feu "
.. que tu cherches.
Iridium.. la barak que tu cherches est tout au nord du quartier principal.. a droite des chiottes
et au dessus des 2 tours de garde
Si c est bien :
"occ: Usinage pour arme à feu (culture)
Usinage pour arme à feu "
.. que tu cherches.
West Frank- Messages : 192
Date d'inscription : 15/12/2008
Re: Plan du centre de Polaris et des quartiers
merci west pour l'aide mais j'ai déjà essayer mais rien à faire meme dans ce batiment. Imopssible d'utiliser ma comp armurier ou maitre armurier. Que ce soit individuellement, en groupe ( mais je suis seul dedans) ou en dehors de ce batiment.
hrp : J'ai toujours la meme erreur
Warning: main(): Unable to access ./special/act51.inc.php in /home/web/fract.org/ftp/www/game/action.php on line 15
Warning: main(./special/act51.inc.php): failed to open stream: No such file or directory in /home/web/fract.org/ftp/www/game/action.php on line 15
Warning: main(): Failed opening './special/act51.inc.php' for inclusion (include_path='.:/usr/share/php:/usr/share/pear') in /home/web/fract.org/ftp/www/game/action.php on line 15
hrp : J'ai toujours la meme erreur
Warning: main(): Unable to access ./special/act51.inc.php in /home/web/fract.org/ftp/www/game/action.php on line 15
Warning: main(./special/act51.inc.php): failed to open stream: No such file or directory in /home/web/fract.org/ftp/www/game/action.php on line 15
Warning: main(): Failed opening './special/act51.inc.php' for inclusion (include_path='.:/usr/share/php:/usr/share/pear') in /home/web/fract.org/ftp/www/game/action.php on line 15
Iridium- Messages : 63
Date d'inscription : 29/11/2008
Re: Plan du centre de Polaris et des quartiers
Shit
Tu devrais poster ça sur "défaut technique" sur fract
Et envoies un MP à marthus,il a l habitude de suivre les problemes lui..
Tu devrais poster ça sur "défaut technique" sur fract
Et envoies un MP à marthus,il a l habitude de suivre les problemes lui..
West Frank- Messages : 192
Date d'inscription : 15/12/2008
Re: Plan du centre de Polaris et des quartiers
Il y a 4 sortes d'armes, classées par type de munition. Ces armes ne peuvent être réparée que dans un atelier de réparation (un seul et même bâtiment pour les 4 sortes d'armes) et avec des pièces de rechange:
Les armes blanches (sans munition) avec des ARM
Les armes à poudre (POU) avec des MOU
Les armes à feu (MU1, MU2, MU3 et MU4) avec des FUS
Les armes automatiques (MU5 et plus) avec des FUA
Cela ne consomme pas de jeton, mais il faut avoir un bon score de réparation et la compétence speciale Armurier (2 art) pour les armes et Maître Armurier pour les armes automatiques.
Les pièces de rechanges se fabriques dans des bâtiments précis:
ARM avec du MAT
MOU avec du FER
FUS avec du ACI
FUA avec du ACI
Donc ou se trouve l'atelier de réparation ?
De plus, j'ai besoin qu'on me file des ARM pour que je puisse réparer ce qu'on me demande. Etant dans le groupe de defense, je ne peux pas moi meme en produire car je ne pourrai rien faire en plus pendant la lune.
Merci.
actuellement on a :
Usinage pour arme à feu qui permet de faire des FUS.
Il faut voir si on a les 3 autres batiments de prod de pieces de rechanges.
Iridium- Messages : 63
Date d'inscription : 29/11/2008
Re: Plan du centre de Polaris et des quartiers
Voici les legendes pour le plan... Juste le quartier central...
A7 : La vigie
A8 : Atelier de métallurgie
A11 : Manège à chameaux classiques
A12: Manège à chevaux classiques
B6 : Petit muret défensif
B7 : Tranchée défensive
B8 : Palissade défensive
B13 : Station Météorologique
C5 : Usinage pour arme à feu
C6 : Mirador
C7 : Poste d observation
C9 : Manufacture
C10 : Menuiserie
C12 : Colonne de distillation
C13: Scierie
D4 : Baliste nord
D6 : Colonne de pieux
D8 : Métallerie
D9 : Charbonnière
D11 : Atelier
E3 : Toilettes Communes
E8 : Maroquinerie
E13 : Fabrique de Mousquets
F9 : Champ de Cannabis
F10 : Champ de Betterave
F11 : Fabrique de fusils de chasse
F13 : Poudrerie
G1 : La serre
G2 : Etable
G3 : Enclos à petit bétails
G5 : Le puits
G6 : Champ de plante médicinales (plus infirmerie d’Alice Darell)
G9 : Haut Fourneau
G10 : Moulin a vent
H1 : Enclos
H2 : Atelier de bois
H4 : la citerne
H5 : Eolienne et pompe hydraulique
H6 : Atelier de fabrication de pompes à main
H12 : Atelier à aiguisé
I5 : Garage fermé
I7 : Poste
I11 : Fabrique de Barque
J2 : Salaisons
J3 : Purificateur d'eau à vapeur
J8 : No Future (Bar)
J10 : Fabrique de pirogues
K2: Atelier de chaudronnerie
K3: Coutellerie
K4: Fabrique de lances en fer
K5: Fabrique de lances
L2 : Affuteuse à outils de bois
L3 : Forge
L4 : Atelier mécanique
L6 : Casino Polaire
L8 : Baliste Sud
M6 : Cimetière
A7 : La vigie
A8 : Atelier de métallurgie
A11 : Manège à chameaux classiques
A12: Manège à chevaux classiques
B6 : Petit muret défensif
B7 : Tranchée défensive
B8 : Palissade défensive
B13 : Station Météorologique
C5 : Usinage pour arme à feu
C6 : Mirador
C7 : Poste d observation
C9 : Manufacture
C10 : Menuiserie
C12 : Colonne de distillation
C13: Scierie
D4 : Baliste nord
D6 : Colonne de pieux
D8 : Métallerie
D9 : Charbonnière
D11 : Atelier
E3 : Toilettes Communes
E8 : Maroquinerie
E13 : Fabrique de Mousquets
F9 : Champ de Cannabis
F10 : Champ de Betterave
F11 : Fabrique de fusils de chasse
F13 : Poudrerie
G1 : La serre
G2 : Etable
G3 : Enclos à petit bétails
G5 : Le puits
G6 : Champ de plante médicinales (plus infirmerie d’Alice Darell)
G9 : Haut Fourneau
G10 : Moulin a vent
H1 : Enclos
H2 : Atelier de bois
H4 : la citerne
H5 : Eolienne et pompe hydraulique
H6 : Atelier de fabrication de pompes à main
H12 : Atelier à aiguisé
I5 : Garage fermé
I7 : Poste
I11 : Fabrique de Barque
J2 : Salaisons
J3 : Purificateur d'eau à vapeur
J8 : No Future (Bar)
J10 : Fabrique de pirogues
K2: Atelier de chaudronnerie
K3: Coutellerie
K4: Fabrique de lances en fer
K5: Fabrique de lances
L2 : Affuteuse à outils de bois
L3 : Forge
L4 : Atelier mécanique
L6 : Casino Polaire
L8 : Baliste Sud
M6 : Cimetière
Tahiti Bob- Messages : 60
Date d'inscription : 20/01/2009
Re: Plan du centre de Polaris et des quartiers
Au fait, je crois que des batiments manquent sur le plan...
Tahiti Bob- Messages : 60
Date d'inscription : 20/01/2009
Re: Plan du centre de Polaris et des quartiers
oui rien que dans des quartiers secondaires (celui a gauche ) il en manque. Les plans ne sont pas à jours.
Iridium- Messages : 63
Date d'inscription : 29/11/2008
Re: Plan du centre de Polaris et des quartiers
Promis les p'tits loups, je m'en occupe très prochainement, avec notamment les nouvelles images.
Sunetra- Messages : 232
Date d'inscription : 13/11/2008
Localisation : Polaris
Re: Plan du centre de Polaris et des quartiers
D'ailleurs, s'il y a d'autres batiments que je n'ai pas mis en legende, dites le moi, je me ferais un plaisir de rafraichir la liste.
Tahiti Bob- Messages : 60
Date d'inscription : 20/01/2009
Re: Plan du centre de Polaris et des quartiers
Voilà, Carte du Centre mise à jour (actualisez votre cache si vous voyez toujours l'ancienne), ainsi que l'ajout de la liste des bâtiments (merci Tahiti Bob) directement dans le message associé.
Les autres cartes seront prochainement misent à jour (j'ai pas mal de choses à faire et ne peut pas quitter le groupe de défense longtemps ni n'importe quand).
Les autres cartes seront prochainement misent à jour (j'ai pas mal de choses à faire et ne peut pas quitter le groupe de défense longtemps ni n'importe quand).
Sunetra- Messages : 232
Date d'inscription : 13/11/2008
Localisation : Polaris
Re: Plan du centre de Polaris et des quartiers
Les images des quartiers secondaires ont été refaites, avec tous les bâtiments, je mettrais un peu plus tard les noms, là je dois partir faire une course, mais c'est principalement des bâtiments de défense, à l'exception de Machines outils et d'un Atelier de réparation dans le quartier de l'Affluent.
Sunetra- Messages : 232
Date d'inscription : 13/11/2008
Localisation : Polaris
Re: Plan du centre de Polaris et des quartiers
Y a aussi une fabrique de voiliers et les douches qui manquent dans le quartier du Port de Fer.
Les douches n'ont d'ailleurs pas d'image sur la carte ... Pas étonnant qu'on ne les trouve pas
Les douches n'ont d'ailleurs pas d'image sur la carte ... Pas étonnant qu'on ne les trouve pas
Pissenlit- Messages : 132
Date d'inscription : 08/01/2009
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